Wireframes i prototypy to wizualne reprezentacje produktu. Pozwalają testować pomysły zanim zaangażujesz devów w budowę.
Wireframe: Low-fidelity, szkic struktury (boxes and arrows)
Mockup: High-fidelity, wizualny design (kolory, fonty, obrazy)
Prototype: Interaktywny mockup (klikalne, symuluje flow)
Wireframe: Wczesna faza, testowanie struktury i flow
Mockup: Przed developmentem, finalna wizja
Prototype: Usability testing, prezentacja stakeholderom
Figma to narzędzie do designu UI/UX. PM nie musi być designerem, ale powinien umieć:
1. Frame (ekran)
Stwórz frame dla każdego ekranu (Desktop, Mobile, Tablet)
2. Komponenty
Dodaj podstawowe elementy: rectangles (boxes), text, buttons
3. Layout
Użyj Auto Layout do responsywności
4. Interakcje
Połącz ekrany (Prototype mode) — kliknięcie button → następny ekran
5. Prezentacja
Share link → Present mode
Prototype to idealne narzędzie do testowania przed developmentem:
Stwórz wireframe w Figma dla jednej funkcji w swoim produkcie. 3-5 ekranów. Dodaj interakcje między nimi. Przetestuj z 2-3 użytkownikami.