Jak estymować projekty IT

📚Moduł 4: Praca z zespołem dev
⏱️~35 minut

Estymacja w IT jest notoryjnie trudna. Projekty zawsze trwają dłużej niż myślisz. Ale są techniki które pomagają estymować lepiej.

Dlaczego estymacje są trudne

💡 Hofstadter's Law

"It always takes longer than you expect, even when you take into account Hofstadter's Law."

Story Points vs Hours

Story Points:

Hours:

Rekomendacja: Story points dla zespołu, hours dla stakeholderów (z buforem!)

Planning Poker

Technika zespołowej estymacji:

  1. PO prezentuje story
  2. Zespół zadaje pytania
  3. Każdy wybiera kartę (1, 2, 3, 5, 8, 13...)
  4. Wszyscy pokazują jednocześnie
  5. Jeśli różnice — dyskusja (dlaczego 3 vs 8?)
  6. Powtarzaj aż consensus

Dlaczego działa? Zespół dyskutuje assumptions i edge cases.

T-Shirt Sizing

Dla high-level estymacji (epics, initiatives):

Three-Point Estimation

Dla bardziej dokładnych estymacji:

Estimate = (Best + 4×Most Likely + Worst) / 6

Przykład:
Best: 2 tygodnie
Most likely: 4 tygodnie
Worst: 8 tygodni
Estimate = (2 + 4×4 + 8) / 6 = 4.3 tygodnia

Buffer i Contingency

Zawsze dodawaj buffer:

Nie mów stakeholderom "4 tygodnie". Mów "4-6 tygodni" lub "koniec Q2".

📝 Zadanie

Weź 5 upcoming stories. Zrób Planning Poker z zespołem. Porównaj estymacje przed i po dyskusji — czy się zmieniły?

← Poprzednia lekcja Następna lekcja →